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	<title>Comments on: Enemy Territory, Quake Wars</title>
	<link>http://www.warclimb.com/archives/1113</link>
	<description></description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 04:47:49 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: Francisco López</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1113#comment-115261</link>
		<author>Francisco López</author>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 06:08:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.warclimb.com/archives/1113#comment-115261</guid>
					<description>Totalmente de acuerdo en todo. Solo añadir que el juego requiere de un tiempo de aprendizaje, pues aunque no estoy muy ducho en este tipo de juegos, a diferencia de Battlefield o parecidos no se trata de ir a lo bestia y ya, la mayoría de armas, habilidades y vehículos tienen su truco y tienes que replantearte la forma de usar ciertas armas porque no es lo mismo que en otros juegos. Sobretodo los vehículos aéreos, que no sé en consola pero en PC manejar los helicópteros humanos es MUY complicado, y recuerdo la primera vez que cogí un helicóptero en un Battlefield y causé estragos. Rara era la ocasión en que en QWET duraba en el aire más de un minuto.

PD: Hubiera hecho yo una reseña, pero entre que no entiendo mucho de este genero, y que el juego no lo tengo disponible de momento...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Totalmente de acuerdo en todo. Solo añadir que el juego requiere de un tiempo de aprendizaje, pues aunque no estoy muy ducho en este tipo de juegos, a diferencia de Battlefield o parecidos no se trata de ir a lo bestia y ya, la mayoría de armas, habilidades y vehículos tienen su truco y tienes que replantearte la forma de usar ciertas armas porque no es lo mismo que en otros juegos. Sobretodo los vehículos aéreos, que no sé en consola pero en PC manejar los helicópteros humanos es MUY complicado, y recuerdo la primera vez que cogí un helicóptero en un Battlefield y causé estragos. Rara era la ocasión en que en QWET duraba en el aire más de un minuto.</p>
<p>PD: Hubiera hecho yo una reseña, pero entre que no entiendo mucho de este genero, y que el juego no lo tengo disponible de momento&#8230;</p>
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				</item>
	<item>
		<title>By: Jarkendia</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1113#comment-115398</link>
		<author>Jarkendia</author>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 14:47:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.warclimb.com/archives/1113#comment-115398</guid>
					<description>El anterior 'Enemy Territory' es de mis FPS favoritos de toda la historia, y hace poco tuve la suerte de que me mandaron una copia de este 'ET:QW' para la Xbox 360.

Me ha gustado mucho, pero lo veo un peldaño por debajo del anterior, quizás.

Tienes razón en cuanto a los gráficos. No en vano, el original salió hace más de un año para PC (si me apuras, creo que se veía mejor en esa versión), pero la gracia sin duda son sus misiones. Lo que me gusta es que no es un simple mata-mata, si no que cada uno tiene su rol, y este juego gana mil si se juega con colegas.

¿Para qué consola lo tienes? A ver si algún día nos echamos unos tirillos... ;)

PD: por si os veis con fuerzas, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/19-enemy-territory-quake-wars-primer-contacto" rel="nofollow"&gt;aquí mi breve&lt;/a&gt; reseña para Vidaextra ;P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El anterior &#8216;Enemy Territory&#8217; es de mis FPS favoritos de toda la historia, y hace poco tuve la suerte de que me mandaron una copia de este &#8216;ET:QW&#8217; para la Xbox 360.</p>
<p>Me ha gustado mucho, pero lo veo un peldaño por debajo del anterior, quizás.</p>
<p>Tienes razón en cuanto a los gráficos. No en vano, el original salió hace más de un año para PC (si me apuras, creo que se veía mejor en esa versión), pero la gracia sin duda son sus misiones. Lo que me gusta es que no es un simple mata-mata, si no que cada uno tiene su rol, y este juego gana mil si se juega con colegas.</p>
<p>¿Para qué consola lo tienes? A ver si algún día nos echamos unos tirillos&#8230; ;)</p>
<p>PD: por si os veis con fuerzas, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/19-enemy-territory-quake-wars-primer-contacto" rel="nofollow">aquí mi breve</a> reseña para Vidaextra ;P</p>
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	<item>
		<title>By: Javi</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1113#comment-115418</link>
		<author>Javi</author>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 15:15:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.warclimb.com/archives/1113#comment-115418</guid>
					<description>Al principio lo de los aviones es buenísimo, menos mal que no jugué online y nadie me vió, pero la escena era yo dandome de hostias contra los árboles en una zona que estaba lejos de todo el combate, cuando llegué al combate me puse a dispararle a todo lo que se movía, aliados y enemigos, mientras rascaba las hélices contra los edificios y finalmente salté del helicóptero en marcha justo antes de explotar.

 Menuda jauria de perras tienes en los comentarios Jarkendia, la verdad es que al principio piensas eso, que es una castaña y más si ni siquiera has jugado a la demo y simplemente lo has visto en youtube.

No es mata-mata, pero la acción es mucho menos pausada que en el ET original.

Lo tengo para Xbox, a ver si el domingo por la noche o el lunes por la tarde coincidimos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Al principio lo de los aviones es buenísimo, menos mal que no jugué online y nadie me vió, pero la escena era yo dandome de hostias contra los árboles en una zona que estaba lejos de todo el combate, cuando llegué al combate me puse a dispararle a todo lo que se movía, aliados y enemigos, mientras rascaba las hélices contra los edificios y finalmente salté del helicóptero en marcha justo antes de explotar.</p>
<p> Menuda jauria de perras tienes en los comentarios Jarkendia, la verdad es que al principio piensas eso, que es una castaña y más si ni siquiera has jugado a la demo y simplemente lo has visto en youtube.</p>
<p>No es mata-mata, pero la acción es mucho menos pausada que en el ET original.</p>
<p>Lo tengo para Xbox, a ver si el domingo por la noche o el lunes por la tarde coincidimos.</p>
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	<item>
		<title>By: Jarkendia</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1113#comment-115475</link>
		<author>Jarkendia</author>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 20:27:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.warclimb.com/archives/1113#comment-115475</guid>
					<description>Uff, pues los hay mucho peores, que hay veces que te dan ganas de estrangularlos (a algunos de los lectores que tenemos, me refiero, por si no quedó claro xD).

Yo con los vehículos aéreos no me aclaro. Soy malísimo ahí.

¿Tu gamertag era el de las cartas? Es que no me acuerdo... pero vamos, si no me avisas por gmail (imagino que te saldrá por aquí, si no se lo pides al Mazarbul) y quedamos a la hora que mejor te venga.

Hace un rato he estado probando el modo online (aún no lo había catado) y me he llevado un chasco enorme. Para empezar, ni una puta partida salvo una. Y luego, un lagazo enorme con algunos jugadores. Y ya no digamos los &lt;i&gt;glitches&lt;/i&gt;, o como leñes se diga, que he visto unos cuantos tipos que atraviesan paredes y se meten por debajo del suelo andando como si tal cosa...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uff, pues los hay mucho peores, que hay veces que te dan ganas de estrangularlos (a algunos de los lectores que tenemos, me refiero, por si no quedó claro xD).</p>
<p>Yo con los vehículos aéreos no me aclaro. Soy malísimo ahí.</p>
<p>¿Tu gamertag era el de las cartas? Es que no me acuerdo&#8230; pero vamos, si no me avisas por gmail (imagino que te saldrá por aquí, si no se lo pides al Mazarbul) y quedamos a la hora que mejor te venga.</p>
<p>Hace un rato he estado probando el modo online (aún no lo había catado) y me he llevado un chasco enorme. Para empezar, ni una puta partida salvo una. Y luego, un lagazo enorme con algunos jugadores. Y ya no digamos los <i>glitches</i>, o como leñes se diga, que he visto unos cuantos tipos que atraviesan paredes y se meten por debajo del suelo andando como si tal cosa&#8230;</p>
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