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	<title>Comments on: Los 5 Elementos que Añora un Gamer</title>
	<link>http://www.warclimb.com/archives/1151</link>
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	<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 13:52:24 +0000</pubDate>
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		<title>By: Víctor Sánchez</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1151#comment-117263</link>
		<author>Víctor Sánchez</author>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 15:14:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.warclimb.com/archives/1151#comment-117263</guid>
					<description>Jejejejeje... Muy buena la sistematización de prioridades. Vlanco, me has ganado para la causa poniendo en primer lugar al tiempo, elemento vital y esencial, que ha llevado a que muchos delincuentes e inadaptados como yo no asimilemos la nueva generación. Juegos con 20 y 30 horas de duración no son más que la punta del iceberg; el verdadero problema es el reto temporal que supone el juego en red, con verdaderos enfermos por ahí sueltos que nos ponen en contacto con la gran disyuntiva. ¿Sigo mejorando al Street Fighter o me dedico a vivir mi vida y hacer algo además de vivir pegado al mando?

Por lo demás, el dinero ya sabemos que es escaso, los amigos numerosos y las instalaciones están directamente relacionadas con el dinero, al igual que la conexión a Internet.

Así pues, los videojuegos se reducen a tiempo (que no es fácil comprar) y dinero (para comprar los medios técnicos, la conexión y hasta a los amigos).

Reflexionaré a ver si hay divergencias sustanciales con respecto al jugador retro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jejejejeje&#8230; Muy buena la sistematización de prioridades. Vlanco, me has ganado para la causa poniendo en primer lugar al tiempo, elemento vital y esencial, que ha llevado a que muchos delincuentes e inadaptados como yo no asimilemos la nueva generación. Juegos con 20 y 30 horas de duración no son más que la punta del iceberg; el verdadero problema es el reto temporal que supone el juego en red, con verdaderos enfermos por ahí sueltos que nos ponen en contacto con la gran disyuntiva. ¿Sigo mejorando al Street Fighter o me dedico a vivir mi vida y hacer algo además de vivir pegado al mando?</p>
<p>Por lo demás, el dinero ya sabemos que es escaso, los amigos numerosos y las instalaciones están directamente relacionadas con el dinero, al igual que la conexión a Internet.</p>
<p>Así pues, los videojuegos se reducen a tiempo (que no es fácil comprar) y dinero (para comprar los medios técnicos, la conexión y hasta a los amigos).</p>
<p>Reflexionaré a ver si hay divergencias sustanciales con respecto al jugador retro.</p>
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		<title>By: Francisco López</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1151#comment-117287</link>
		<author>Francisco López</author>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 16:15:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.warclimb.com/archives/1151#comment-117287</guid>
					<description>No sólo estoy de acuerdo con el orden y las razones, sino que el gato con el mando en el pecho me ha llegado a lo más profundo de mi corasonsito.

Chapó.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No sólo estoy de acuerdo con el orden y las razones, sino que el gato con el mando en el pecho me ha llegado a lo más profundo de mi corasonsito.</p>
<p>Chapó.</p>
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		<title>By: Patrick</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1151#comment-117688</link>
		<author>Patrick</author>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 08:35:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.warclimb.com/archives/1151#comment-117688</guid>
					<description>Que bueno lo de ''IMPORTANTE: Nunca pongas una mesa pesada delante de dicho asiento, para la mayoría de juegos de Wii podría ser un incordio, y si pierdes una partida te dará menos opciones a la hora de estampar el mando contra ella.''</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que bueno lo de &#8221;IMPORTANTE: Nunca pongas una mesa pesada delante de dicho asiento, para la mayoría de juegos de Wii podría ser un incordio, y si pierdes una partida te dará menos opciones a la hora de estampar el mando contra ella.&#8221;</p>
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		<title>By: Jarkendia</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1151#comment-144877</link>
		<author>Jarkendia</author>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 13:44:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.warclimb.com/archives/1151#comment-144877</guid>
					<description>El tiempo es indispensable. Aigh, cuánto envidio a Marty McFly...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El tiempo es indispensable. Aigh, cuánto envidio a Marty McFly&#8230;</p>
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