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Desmitificando Tetas

Hoy, 8 de marzo, es el día de la mujer. Sorprendentemente, aun encontrándonos en el 2016, y habido recorrido un largo camino en la lucha por la igualdad de sexos, todavía no hemos alcanzado nuestra meta. Y lo más triste a mi parecer, es que mucha gente no ve que las mujeres sigan necesitando perseguir equidad. Hay numerosas cuestiones que se podrían tratar en un día como hoy (violencia de género, desigualdad salarial, la política y religión dictando nuestras libertades, y un largo etcétera). Yo hoy os voy a hablar de tetas, sí, tetas, ese gran reclamo publicitario, ese medio por el que la mujer se convierte en un objeto sexual para vender productos que sobre todo son del ‘mundo masculino’, como los videojuegos.

Seguro que mucha gente ha hecho click en este artículo porque les ha atraído la palabra tetas ¿Por qué las tetas son tan especiales? Existen muchas teorías para explicar el porqué del fetichismo de senos, pero no quiero entrar en temas biológicos. Los pechos son el rasgo sexual femenino que más a la vista está, de ahí que, por norma general, cuanto mayor sean los senos más impactan y más sexualidad transmiten. Es por esto que tienen un uso comercial en anuncios y encontramos algunas azafatas de eventos (recordamos las famosas azafatas embutidas en un traje rojo en el FITUR ¿no?) o presentadoras de televisión con escotes exagerados. Vamos, que cuesta escuchar lo que están diciendo porque tu mirada inevitablemente se va a esos pechos que piden auxilio por estar a punto de explotar. Estando ya en el siglo XXI, y habiendo recorrido ya un largo camino de igualdad entre mujeres y hombres, me resulta penoso que el cuerpo de la mujer siga siendo uno de los principales reclamos de marketing.

Anna Simón y sus amigas son un reclamo de audiencia
Anna Simón y sus amigas son un reclamo de audiencia

Los pechos también dan mucho que hablar como protesta social, como los famosos pechos desnudos de las activistas de FEMEN que últimamente los vemos mucho por la televisión por la trágica e inminente nueva ley del aborto. Muchas activistas comentan que muestran sus senos para quitar los tabúes y prejuicios que tiene la sociedad sobre las tetas de una mujer y mostrar el cuerpo al natural. Pero también hay una razón muy importante, y es que enseñar los pechos por televisión produce un gran impacto social, ¿acaso saldrían tanto sus protestas en los medios si fuesen vestidas? Mi respuesta es rotundamente no. Personalmente me parece bien cualquier protesta que llame la atención de los medios y no perjudique a nadie, y más si es por una protesta que apuesta por la libertad de la mujer. Pero creo que esto de enseñar los pechos incluso se está volviendo una moda. ¿Habéis visto las llamadas boobprints? Me parece más moderneo que cualquier reivindicación que pueda tener (tal vez en el postmodernismo hubiese sido una pieza de arte chocante… ¿pero ahora?). Además, sólo existen boobprints con pechos socialmente ‘bonitos’, ¿dónde están los senos pequeñitos o tremendos? Que yo sepa hay mujeres de todo tipo.

Centrándome de nuevo en la obsesión que existen con los pechos diré que el fetichismo de senos es más común en Estados Unidos y Japón, no es de sorprender si tenemos en mente a los vigilantes de la playa o a los personajes de anime japoneses. De hecho, en Japón están bastante obsesionados con los pechos exageradamente grandes, y esto por supuesto se transmite a los videojuegos, tema del que querría hablar tras una larguísima introducción.

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Como mencioné en anteriores artículoslos videojuegos están principalmente hechos por y para hombres y es por esto que se intenta explotar la sexualidad de los personajes femeninos al máximo. De hecho, se estima que el 41% de los personajes femeninos en videojuegos tienen una talla excesivamente grande de pecho. Estos enormes senos son muy evidentes en los juegos de lucha, donde las chicas se caracterizan por pechos y caderas grandes y escasa indumentaria. De hecho, la imagen de abajo es tomada de Girl Fight, un videojuego donde sólo pelean chicas enseñando carne. La audiencia de este juego está clara, buscan a chavales jóvenes que se echen unas risas viendo como mujeres con cuerpos irreales se zurran vestidas de Xena o sirvienta porno. Sinceramente, ¿qué mensaje estamos transmitiendo exactamente? No es que los juegos de lucha tengan un gran mensaje que trasmitir, pero deberíamos concienciarnos de que hay millones de niños y niñas que están viendo continuamente juegos con mujeres con dimensiones nada naturales y vestidas de una manera muy machista. No hay que ser adivino para entender que este NO es el mensaje que a mi me gustaría trasmitir.

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Hasta ahora he hablado de los pechos como un “objeto” para conseguir algo, pero no como una simple parte más del cuerpo femenino. Siguiendo con el tema de videojuegos, no os puedo sino hablar de Jenn Frank, una crítica de videojuegos, que harta de ver los pechos femeninos como objetos de admiración, burla, o crítica quiso mostrarle al mundo cómo es en realidad tener senos y en definitiva desmitificar las tetas. Jenn crea así The Boob Jam, una página web donde podemos encontrar minijuegos muy variados que describen el día a día de tener pechos, desde los dolores de su crecimiento, hasta la difícil tarea de encontrar un sujetador adecuado, o incluso la problemática de dormir con grandes pechos, etc.

Cold Wave nos muestra los problemas de cuando crecen los pechos
Cold Wave nos muestra los problemas de cuando crecen los pechos

Jenn en definitiva quiere ‘descosificar’ los pechos y hacer ver que detrás de unos grandes o pequeños pechos hay una persona. Personalmente me parece una iniciativa realmente buena por su sencillez y lógica. Los minijuegos no serán nada del otro mundo, pero el mensaje que transmiten y la filosofía de la página web merecen la pena. Sin embargo, no es la única que está haciendo progreso con cambiar la imagen de la mujer en el videojuego. Actualmente existe la tendencia de crear personajes femeninos que se semejan mucho más a una mujer ‘real’, visten con ropa que podríamos llevar por la calle y sus proporciones no son de Barbie pornográfica. Tal vez el mundo del videojuego esté cambiando lentamente y vaya ‘descosificando’ a las mujeres, sin embargo, mucho me temo que otros medios como la televisión todavía tienen un largo camino que recorrer.

Lo que quiero es que en un día como hoy reflexionéis sobre un pequeño apartado en el gran tema que es el feminismo y la lucha por la igualdad de sexos. Creo que los videojuegos y la televisión influyen enormemente en el concepto que podemos crear de un grupo social, las mujeres en este caso, y que la sexualización de la mujer es un tema que puede pasar desapercibido pero que sin lugar a dudas acumula granitos de arena en lo que todavía es un gran problema.

@julsdaydreams


Referencias:

http://theboobjam.com

http://www.anaitgames.com/articulos/hablemos-de-tetas-boob-jam

http://eng380newmedia.wordpress.com/2013/06/17/video-games-gender-and-identity-4/#comments

http://www.libertaddigital.com/ciencia-tecnologia/ciencia/2013-01-09/por-que-esa-obsesion-de-los-hombres-por-los-senos-1276478773/

http://es.wikipedia.org/wiki/Fetichismo_de_senos

http://www.huffingtonpost.es/lara-alcazar/por-que-feminismo-al-desnudo_b_4170446.html

http://www.unwinnable.com/2013/04/26/tits-or-gtfo/#.Us29DXlMBEQ

Artículo adaptado publicado originalmente en: http://www.proyecto-kahlo.com/2014/03/desmitificando-tetas/

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