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¿Dónde evaden impuestos las empresas de videojuegos?
The Ireland Papers

 

La evasión fiscal, además de una lacra para la «cosa publica» es un tema tremendamente de moda. Y no es que sea precisamente algo novedoso; el intento de los más privilegiados por evadir el fisco se remonta, como diría Javier Cansado, a la época de los sumerios, con la creación de los primeros Estados. Pero lejos de desaparecer, estas últimas décadas no ha hecho más que crecer gracias a la mentalidad de la cultura del pelotazo, la desregularización fiscal (laissez faire) y la globalización del capital financiero del mundo globalizado post-1989. ¡¡Ganaste, Margaret Tatcher!!

Nuestras espléndidas grandes fortunas ya ni se molestan en disimular este hecho. Es más, para seguir ocultos ante la opinión de las mentes más blanditas, no escatiman esfuerzos en esconder sus ganancias en paraísos fiscales, offshores, etc. Ha sido con la revelación de los Panama Papers cuando la evasión fiscal ha vuelto al foco de atención de una opinión pública que aparta la mirada ante el robo generalizado. «La policía pega, los banqueros roban, años de universidad y me acabo de enterar«, escribían los Lehendakaris Muertos en su disco Crucificados por el Antisistema. Era un secreto a voces que deportistas, traficantes, actores, politicuchos y ricachones de todo tipo, llevaban años aprovechándose de los paraísos fiscales, gracias al beneplácito de la Comunidad Internacional en general y de la banca en particular, que asesora y arregla papeles con estos simpáticos evasores.

Vladimir-Putin-cabalgando-oso
En la Rusia soviética los impuestos te evadían a ti. Vladimir Putin, involucrado en los Panamá Papers.

Pero, os preguntareis… ¿qué tiene que ver esto con los videojuegos?

La industria del videojuego, en especial las grandes compañías, llevan años evadiendo impuestos en Europa, vía pequeños (grandes, en cuanto al dinero que mueven) truquitos fiscales. En la mayoría de casos totalmente legales, aunque claramente no morales, y en otros no tanto.

La palma se la llevan empresas como Google, Apple y Microsoft. Pero estas prácticas tampoco son ajenas a empresas como Valve (Steam) que tributan, por ejemplo, en Luxemburgo, un país con una menor presión fiscal.

¡Queremos pruebas…! ¿Cómo lo hacen?

El funcionamiento es muy sencillo. Las empresas de videojuegos son grandes corporaciones con capital generalmente en Estados Unidos o en Japón pero que operan a nivel nacional con filiales. Por ejemplo, Microsoft Ibérica o Sony España. Por lo tanto las ganancias obtenidas en España deberían de facturarse desde estas filiales, pero esto no sucede así. Las compañías trasladan parte de esas ganancias a otros países con impuestos más bajos, como Irlanda o Luxemburgo.

Quienes acaban facturando el grueso de las ventas son las filiales en estos países con presión fiscal irrisoria; por ejemplo, Microsoft Ireland. A cambio, las filiales en el resto de los países reciben comisiones por servicios secundarios (soporte de ventas, marketing, etc.). De esta forma, las grandes compañías cortan sus beneficios para pagar menos a Hacienda, quedando las filiales locales como simples comisionistas.

¿Legal? Más o menos. ¿Moral? Definitivamente, no.

evasión de impuestos videojuegos empresas
Stairway to Tax Heaven, el videojuego sobre la evasión fiscal.

Algunos datos de la evasión. Ejemplos prácticos de evasión fiscal en el mundillo.

  • Apple, la empresa de la manzana mordida, obtuvo unos ingresos en 2014 de 18,8 millones de euros, sólo el 1% de sus ventas reales, un beneficio de 5,3 millones de los cuales pagó 2,3 en razón de impuestos. ¿Apple? ¿Solo 18,8 millones? Correcto. Solo declaró los beneficios de la empresa actuando como comercial mayorista de sus productos que se venden en centros comerciales ajenos a su marca. ¿Y el resto? A Irlanda. Por cierto, Apple genera un 55% de sus ingresos fuera de su EEUU natal, pero la tasa de impuestos que sufre en el extranjero es de aproximadamente un 1,8%. ¡Vaya chollo!
  • Microsoft, a través de Microsoft Holdings, está acogida en España al régimen de tenencia de valores extranjeros (ETVE). Traduciendo: un régimen fiscal favorable que permite a las empresas no tributar por las plusvalías y dividendos, ergo, rebajando la facturación. Así, pese a facturar 296,1 millones en 2014, solo pagó 11,4 millones en impuestos.
  • La Unión Europea calcula que estas practicas cuestan a los contribuyentes europeos entre 50 y 70,000 millones de euros al año.
irlanda paraiso fiscal videojuegos
No hace falta irse al Caribe para ahorrarse unos eurillos. Irlanda también es preciosa y te evita el horroroso tramite de pagar impuestos.

Pero… ¿Cada uno que tribute donde quiere? ¿No?

No hablamos de legalidad, sino de moralidad. Si generas unas ganancias en un país has de declarar en ese mismo lugar. ¿Por qué? Es de sentido común. El beneficio ganado en un Estado debe repercutir en su propio territorio no en un tercero. Estas empresas utilizan los recursos y la infraestructura del país para su funcionamiento (carreteras, trabajadores educados, seguridad…), amén de los diversos beneficios fiscales de los que ya disfrutan sólo por establecerse aquí (exenciones fiscales, financiamiento), por lo tanto, al evadir impuestos, se están aprovechando de quienes sí los pagan. Más aun cuando no estamos hablando de una pequeña empresa familiar, sino de los millonarios beneficios de empresas multimillonarias que, como ya os mostramos anteriormente, abusan del precio de sus productos.

En resumen, grandes empresas con millonarios beneficios utilizan escondites y triquiñuelas legales para declarar unos ingresos que nada tienen que ver con su facturación legal. Las filiales locales en vez de generar riqueza actúan como comisionistas de una empresa matriz que, afincada en países con tributación más baja (Irlanda, Luxemburgo, Holanda), se apunta el montante de la facturación total, pagando tasas mínimas y evitando el fisco del resto de países.

Además de gravarnos con precios abusivos, estas grandes empresas evaden impuestos en favor de sus archimillonarios beneficios ante una comunidad gamer y unos gobernantes dispuestos a tolerar cualquier ocurrencia de nuestras queridas compañías. Mientras tanto se crean leyes para dificultar el trabajo de las pequeñas empresas de videojuegos. Pero eso ya es otro tema

PD: Mientras tanto en Nintendo… :)

@samsks

  1. No me a servido de nada me parece un texto excesivo de palabras complejas e inecesarias ade mas de largo como mi pene. En fin una mierda

  2. Moralidad? Te sugiero que veas más allá.

    La gente de a pie personaliza demasiado a las empresas grandes. Se las imaginan como un grupito de ricachones que se ríen de los plebeyos. No es así: Empresas grandes dan empleo a mucha gente. Si tuvieran que pagar el 21%, mucha gente se quedaría sin trabajo, o tendrían que vender menos productos o de peor calidad, lo que perjudica la industria. Vamos, que tendrían que recortar por otro lado. No te parece eso también inmoral?

    El gobierno despilfarra recursos, y la gente se aprovecha tanto como puede. Nos hemos vuelto unos vagos que necesitan depender de un tercero. Si, incluyo en ello a mi pobre madre con pensión. No trabajó de la manera más inteligente en su día, se puso a ver la televisión durante 4h cada día en lugar de leer, formarse y poder conseguir un mejor empleo y no ahorró por su cuenta.

    Como lo veo, si todos fuéramos lo suficiente responsables como para ahorrar para tener un seguro de salud y de jubilación, no dependeríamos tanto del gobierno. Sin embargo eso no es factible a corto plazo. El ser humano es vago por naturaleza: Si puede sobrevivir, ahorrará energía y no se esforzará para nada más.

    Como solución a corto plazo: Qué nuestro país baje la presión fiscal y las aduanas, en general al nivel de Irlanda y se simplifiquen los trámites (MUY IMPORTANTE). Y como consiguen más dinero? (Esto no les va a gustar a mis amigos socialistas) Recorta gastos: No necesitamos tantos políticos, es ineficiente; baja las pensiones; que la jubilación empiece a los 75; crea un bajo co-pago en la seguridad social (Para enfermedades graves pagarías más, pero no sería prohibitivo); recorta ayudas; privatiza empresas. Reorganiza gastos para mejorar la sanidad y la educación, en eso se basará la futura economía.

    SITUACIÓN PRÁCTICA: -Para los socialistas que me quemarían en una hoguera- Qué tienes una mierda de salario de 1000€ al mes? Tu empresa paga 2000€ por ti. Los otros 1000€ los pagáis entre tu y tu empresa al gobierno. Imagínate que pagas solamente unos 300€. Entonces pasarías de cobrar 1000€ a 1700€. Podrías destinar 400€ a un plan de pensiones (o a invertirlo de una mejor manera que lo que hará el gobierno con TU dinero) y otros 300€ a un buen seguro de salud/vida. Dependiendo de tus necesidades (Si eres joven, por ejemplo), puedes pagar menos de salud y pensiones, y entonces invertirlo en tu universidad o empresa.

    Se que mi visión es neoliberalista (económica, no política). Está basada en la educación personal: Crece personalmente para poder preocuparte de tu propia vida y se responsable de ella: Por ejemplo, no tengas hijos si no puedes permitírtelo, en lugar de simplemente tenerlos y después conseguir ayudas del gobierno. Dad gracias que tenemos anticonceptivos y también maneras de abortar.

    Me he ido a varios temas, pero todo está conectado. El día que exista un político que haga estas cosas me interesaré en la política. Por ahora, desgraciadamente, política = prensa rosa.

    1. Creo que no es el lugar ni el momento para discutir sobre el neoliberalismo. Respetamos tus opiniones pero el artículo no pone en duda el sistema, nos parezca bien o mal. El artículo trata de señalar el hecho de que las empresas se saltan la legalidad para tributar menos. Un acto que creemos injustificable. Y la excusa de los despidos no nos vale para empresas multimillonarias con pingües beneficios. Una cosa es el trabajo honrado y otra la especulación, la usura y el aprovecharse de una situación de poder.

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