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¿Existen los videojuegos en segunda persona?

Tú eres tú

Desde que los videojuegos son videojuegos tenemos la costumbre de clasificarlos entre aquellos que tienen la vista en primera persona y aquellos que la tienen en tercera persona, pero… ¿Es posible la existencia de un videojuego en segunda persona?

En la literatura también disfrutamos de esta división según el objetivo y la intención del autor. Hay obras escritas en primera persona como las memorias, los diarios o novelas exitosas como Juego de Tronos, El Lazarillo de Tormes o Guardián entre el Centeno. Lo mismo para la tercera persona, el estilo más común en la literatura desde su origen hasta nuestros días. Para la segunda persona también hay ejemplos, como los libros de elige tu propia aventura, las instrucciones de uso y algunas obras literarias de vanguardia como Si una noche de invierno un viajero, de Ítalo Calvino.

En los videojuegos estamos acostumbrados al uso de la primera persona en shooters y walking simulators, y al uso de la tercera en la mayoría de juegos, independientemente de su perspectiva (cenital, lateral, trasera…). De Uncharted a The Legend of Zelda, pasando por Super Mario Bros. o Warcraft. La tercera persona es la perspectiva más habitual. Pero no podemos decir lo mismo de la segunda persona. De hecho ¿existe?

Yo mismo pensaba que era una quimera fruto de mis deseos de experimentación hasta que la semana pasada topé en Youtube (gracias a su maléfico algoritmo de recomendación) con este video en el que su autor, Nick Robinson, redescubre la experiencia más cercana a lo que podríamos llamar un videojuego en segunda persona.

El juego en cuestión es Driver: San Francisco, un proyecto de 2011 desarrollado por Ubisoft para PS3, XB360, PC, Mac y Wii. Es un juego cuenta con las perspectivas típicas del género de la conducción, estas son la tercera o primera persona, según tu elección. Pero, he aquí la sorpresa, en la misión The Target, la última del sexto capítulo del juego, juegas como una persona que tiene que perseguir el coche del protagonista, tú, gracias a unos poderes que tienes con los que puedes poseer a otras personas y conducir en su lugar. Por lo tanto, en esta misión, se da la paradójica situación de que te estás persiguiendo a ti mismo. Y para representarlo, el juego te fuerza a jugar a través de la visión de tu perseguidor que conduce persiguiendo tu coche. Tú controlas tu coche, pero el punto de vista es el de tu perseguidor, la segunda persona, «tú». Tú te persigues a ti mismo.

Si no os ha explotado la cabeza todavía os recomiendo echarle un vistazo al video o buscar la misión de este juego porque, de verdad, es muy interesante y os va a forzar la mente con este poco usual juego de perspectivas. Sí, existe el videojuego en segunda persona y ojalá veamos otros ejemplos tan sugerentes (o más) que este en futuras obras que están por venir.

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