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	<title>Warclimb.com</title>
	<link>http://www.warclimb.com</link>
	<description></description>
	<pubDate>Sat, 17 May 2008 10:07:24 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>El Sueño de una Noche de Verano. Final Fight.</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1006</link>
		<comments>http://www.warclimb.com/archives/1006#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 15:05:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Sanchez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Rincón de Cranky]]></category>

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		<description><![CDATA[
Mejor no digo los años que estuve encallado aquí.
Corría el año 1991 o 1992. Situémonos en Almadenejos, pequeño pueblo de 400 habitantes, en Ciudad Real. Como era típico en aquellos tiempos, los dos únicos bares del pueblo tenían su correspondiente recreativa, y yo llegaba ansioso en cada nuevo periodo vacacional por ver qué nuevo título [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img width="500" src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/finalfigh.jpg' alt='finalfigh.jpg' /><br />
<small>Mejor no digo los años que estuve encallado aquí.</small></center></p>
<p>Corría el año 1991 o 1992. Situémonos en Almadenejos, pequeño pueblo de 400 habitantes, en Ciudad Real. Como era típico en aquellos tiempos, los dos únicos bares del pueblo tenían su correspondiente recreativa, y yo llegaba ansioso en cada nuevo periodo vacacional por ver qué nuevo título me depararía el destino. En aquella ocasión, descubrí a lo largo de una maravillosa semana la nueva recreativa que habían traído. Era de una tal Capcom, desconocida para mí en el momento. Final Fight se llamaba. Tras probarla por vez primera, acabé consiguiendo 500 pesetas de la época que me gasté en aquella recreativa hasta que llegó la madrugada. No abandoné mi puesto delante de la recreativa durante una hora y media, o quizás fueron dos. Acababa de descubrir el placer de los beat’em up, lo que me llevó a comprar este juego a los pocos meses, cuando salió para SNES (terriblemente recortado), y posteriormente en GBA (intacto).</p>
<p> <a href="http://www.warclimb.com/archives/1006#more-1006" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
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		<title>The Rolling Roadshow Tour</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1005</link>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 23:48:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[cine]]></category>

		<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Rondando Almería estaremos, los días 6,7 y 8 de Junio dándolo todo. 
El Alamo Drafthouse es un cine ambulante a partir del próximo mes de Junio irá proyectando películas en los lugares donde originalmente fueron rodadas. De ahí que vayan a parar a Almería con Tarantino presentando una de las tres de la trilogía del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img width="450" src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/roadshowmain.jpg' alt='roadshowmain.jpg' /></center><br />
Rondando Almería estaremos, los días 6,7 y 8 de Junio dándolo todo. </p>
<p>El Alamo Drafthouse es un cine ambulante a partir del próximo mes de Junio irá proyectando películas en los lugares donde originalmente fueron rodadas. De ahí que vayan a parar a Almería con Tarantino presentando una de las tres de la trilogía del Dolar; Por un Puñado de Dólares, Por unos Dólares más y El Bueno el Feo y el Malo.</p>
<p><img align="left" width="200" src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/864364024_bfc00e01b5.jpg' alt='864364024_bfc00e01b5.jpg' /># <strong>POR UN PUÑADO DE DÓLARES</strong> en Cortijo El Sotillo (<a href="http://maps.google.es/maps?f=q&#038;hl=es&#038;geocode=&#038;q=cortijo+el+sotillo&#038;sll=36.854351,-2.125854&#038;sspn=0.261528,0.6427&#038;ie=UTF8&#038;ll=36.768592,-2.104568&#038;spn=0.032728,0.080338&#038;t=h&#038;z=14&#038;iwloc=A">San José, Almeria</a>)<br />
 @ Rolling Roadshow<br />
    * Viernes, 6 de Junio, 2008<br />
       A las 2030</p>
<p># <strong>POR UNOS DÓLARES MÁS</strong> en <a href="http://maps.google.es/maps?f=q&#038;hl=es&#038;geocode=&#038;q=los+albaricoques,+almeria&#038;ie=UTF8&#038;ll=36.849612,-2.122207&#038;spn=0.008173,0.020084&#038;t=h&#038;z=16&#038;iwloc=addr">Los Albaricoques (Almeria)</a><br />
 @ Rolling Roadshow<br />
    * Sábado, 7 de Junio, 2008<br />
      A las 2030</p>
<p># <strong>EL BUENO, EL FEO Y EL MALO</strong> en <a href="http://maps.google.es/maps?f=q&#038;hl=es&#038;geocode=&#038;q=almeria&#038;ie=UTF8&#038;t=h&#038;z=10&#038;iwloc=addr">Almeria</a><br />
 @ Rolling Roadshow<br />
    * Domingo, 8 de Junio, 2008<br />
      A las 2030</p>
<p><strong>Más información</strong>:<a href=" http://www.originalalamo.com/signature.aspx?id=67">Original Álamo</a><br />
<strong>Alojamiento en la Zona</strong>: <a href="http://www.cabodegata-nijar.com/oficinaturismo/servicios/0000009a2c0545319/index.html">Cabodegata-nijar.com</a></p>
<p>También lo comentan en el <a href="http://blogs.elpais.com/nachovigalondo/2008/04/porque-la-vida.html">blog de Nacho Vigalondo</a> y en <a href="http://tarantinospain.blogspot.com/2008/05/tarantino-vendr-espaa-en-junio.html">TarantinoSpain</a> anuncian la asistencia de Tarantino a una de las tres películas.</p>
<p>Nos vemos en Almería y para los que no vayan traeré una aburrida crónica digna de Patty y Selma con videos, fotos y un abultado texto lleno de mentiras e historias exageradas.</p>
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		<title>¡Sprites en 3D!</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/1009</link>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 13:02:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Anuncios]]></category>

		<category><![CDATA[Weblog]]></category>

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		<description><![CDATA[El Tercero, con la ayuda de Saltinpankis (Mail), ha creado un túnel biditrimensional y nos ha traído al mundo real los sprites de algunos personajes de Nintendo. Y por si fuera poco les han colocado una base.

Los personajes disponibles son Samus Aran, Mario Mapache, Kirby, Lakitu, Link y Ness. Si quieres ganar uno de ellos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Tercero, con la ayuda de <a href="http://www.flickr.com/photos/saltinpankis/">Saltinpankis</a> (<A HREF="mailto:saltinpankis@gmail.com?subject=guapa!">Mail</A>), ha creado un túnel biditrimensional y nos ha traído al mundo real los sprites de algunos personajes de Nintendo. Y por si fuera poco les han colocado una base.</p>
<p><img width="500" src="http://farm3.static.flickr.com/2160/2441567334_bbdc006672.jpg?v=0" alt="" /></p>
<p>Los personajes disponibles son Samus Aran, Mario Mapache, Kirby, Lakitu, Link y Ness. Si quieres ganar uno de ellos deberás publicar en tu blog un artículo cutre como este y escribir un microrelato de 400 palabras que empiece así: </p>
<blockquote><p>Habían sido tres años difíciles</p></blockquote>
<p>Por aquí ya estamos preparando un par de relatos y tú deberías hacer lo mismo ya que un relato de 400 palabras puede ser tan grandioso como breve. Una vez lo tengas mándalo a <strong>victorARROBAelterceroPUNTOnet antes del 17 de Junio</strong>. Si no tienes blog puedes participar tan solo presentando el microrelato.</p>
<p><a href="http://www.eltercero.net/2008/05/13/concurso-tercer-aniversario-eltercero/">Anuncio en El Tercero y Bases del concurso</a></p>
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		<title>A Night At The Opera</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/998</link>
		<comments>http://www.warclimb.com/archives/998#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 20:12:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Música]]></category>

		<category><![CDATA[Discos en la historia]]></category>

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		<description><![CDATA[Queen. -1975-
A Night At The Opera es un disco extraordinariamente perfecto. El título proviene de una película de los Hermanos Marx de 1935. En el cuarto álbum de Queen se denotan influencias de The Beatles y The Rolling Stones, siempre con el toque de Queen, caracterizado por la guitarra de Brian May y la voz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Queen. -1975-</h4>
<p><img width="200" align="left" src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/queen-portada.jpg' alt='queen-portada.jpg' />A Night At The Opera es un disco extraordinariamente perfecto. El título proviene de una película de los Hermanos Marx de 1935. En el cuarto álbum de Queen se denotan influencias de The Beatles y The Rolling Stones, siempre con el toque de Queen, caracterizado por la guitarra de Brian May y la voz de Freddie Mercury. Estamos ante el mejor álbum y el más determinante del mejor grupo vocal que halla existido nunca. En él nos encontramos con uno de los mejores guitarristas de la historia y, sin duda, la mejor voz del panorama pop y rock. Los efectos de sonido denotan un trabajo de estudio encomiable y, por supuesto, la estructura de los temas y la composición, son deliciosas. Se puede observar, como en casi todos los discos de Queen, una amplia y diversa participación en cuanto a composiciones de temas. Como ejemplo más destacable, I&#8217;m In Love With My Car, compuesta por el batería Roger Taylor. Podemos afirmar al escuchar y analizar A Night At The Opera, que se trata de uno de los discos más originales y maravillosos que hallan existido.</p>
<p> <a href="http://www.warclimb.com/archives/998#more-998" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
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		<item>
		<title>GTA X</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/989</link>
		<comments>http://www.warclimb.com/archives/989#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 23:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[
Desde hace unos días siento como un tremento escupitajo se da contra mi cara cuando abro una revista o entro en una de esas webs con millones de visitas.
- Me han escupido - pienso.
- ¡Léeme! - dice la revista.
- ¿Semen? - Qué ansias.
- ¡Léeme!
¡Oh no! Otro análisis de GTA IV! Vamos a ver la nota, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/2432558416_25a37a7ed5.jpg' alt='2432558416_25a37a7ed5.jpg' /></p>
<p>Desde hace unos días siento como un tremento escupitajo se da contra mi cara cuando abro una revista o entro en una de esas webs con millones de visitas.</p>
<p>- Me han escupido - pienso.<br />
- ¡Léeme! - dice la revista.<br />
- ¿Semen? - Qué ansias.<br />
- ¡Léeme!</p>
<p>¡Oh no! Otro análisis de GTA IV! Vamos a ver la nota, cuando te encuentras ante un análisis escrito por un redactor que se ha vendido al capitalimo más sucio y que escupe contra sus fieles lectores debes ir a ver la nota y luego leer por encima para corroborar que sí, estás ante otro análisis de GTA IV hecho por Alec Baldwin en pleno episodio de Friends.</p>
<p>Como no queremos hacer perder el tiempo a ningún lector seré breve:</p>
<h3>Nota: 10</h3>
<p>Y a continuación la síntesis de otro aburrido análisis hecho por alguien que se ha pasado el 20%.<br />
 <a href="http://www.warclimb.com/archives/989#more-989" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fernando VII, un hombre abocado al fracaso.</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/985</link>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 18:59:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Monográficos]]></category>

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		<description><![CDATA[Con motivo al bicentenario de la guerra de la independencia

Fernando VII no es la mejor de las personalidades españolas en su historia ni mucho menos, pero sí coincidió con momentos determinantes en el devenir de la nación española, y palabras como las de J. Fontana respaldan lo que acabo de decir, él dijo que &#8221;el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Con motivo al bicentenario de la guerra de la independencia</h4>
<p><img width="530" src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/godoy-prision.jpg' alt='godoy-prision.jpg' /></p>
<p><img align="left" src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/fernandovii.jpg' alt='fernandovii.jpg' />Fernando VII no es la mejor de las personalidades españolas en su historia ni mucho menos, pero sí coincidió con momentos determinantes en el devenir de la nación española, y palabras como las de J. Fontana respaldan lo que acabo de decir, él dijo que &#8221;el reinado de Fernando VII ha de ser entendido, sin duda, como uno de los momentos decisivos en la plasmación del perfil histórico de España&#8221;. El reinado de Fernando tuvo de telón de fondo la crisis del Antiguo Régimen. No cabe ninguna duda de que Fernando VII desempeñaba mal su función, fuese la que fuere; pero en una monarquía no se elige, y si el hijo de Carlos IV que le tocó reinar no era válido, ese hijo no ha elegido ser rey, por lo tanto, nada de culpa tiene Fernando VII en haber sido un inútil como rey. Seguro que podría haber estado capacitado para desempeñar cualquier otro trabajo que no hubiese sido el de reinar, pero no pudo. De todas formas, hay que decir que Fernando VII contó con el apoyo del pueblo, algo muy importante, quizá, lo más importante; aunque no era muy querido entre burgueses, nobles, comunidad eclesiástica y militares. Nos podemos hacer una idea de cómo era Fernando en el hecho de que mientras Carlos IV dependía de ministros, Fernando VII quería gobernar solo y, en muchos casos, hacía caso omiso a propuestas y consejos.</p>
<p> <a href="http://www.warclimb.com/archives/985#more-985" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Nueva Canción de Entertainment System</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/992</link>
		<comments>http://www.warclimb.com/archives/992#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 20:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Música]]></category>

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		<description><![CDATA[
Entertainment System, el mejor grupo de rock de Maryland ha sacado una nueva canción hace unos minutos. Ya hace dias que lo llevan anunciando, hicieron una votación para ver que canción de su próximo disco, que esperan lanzar en verano, sacaban a la luz en Myspace, las candidatas eran: Arkanoid, Turtles 4, y Tetris. Una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="500" src="http://a440.ac-images.myspacecdn.com/images01/53/l_4167833d5dbf519ce9e01af881730a17.jpg" alt="" /></p>
<p>Entertainment System, el mejor grupo de rock de Maryland ha sacado una nueva canción hace unos minutos. Ya hace dias que lo llevan anunciando, hicieron una votación para ver que canción de su próximo disco, que esperan lanzar en verano, sacaban a la luz en Myspace, las candidatas eran: Arkanoid, Turtles 4, y Tetris. Una reñida lucha que se ha decidido esta mañana por Tetris.<br />
La canción está disponible en <a href="  http://www.myspace.com/entertainmentsystem  ">su Myspace</a><br />
También puedes escuchar otros grupos de música en la recopilación que hice hace un par de años: <a href="http://www.warclimb.com/archives/171">Videojuegos y música</a></p>
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		</item>
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		<title>Edición Limitada. Discografía de Pink Floyd. 1967-1994</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/974</link>
		<comments>http://www.warclimb.com/archives/974#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 19:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Música]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace no mucho tiempo me compré toda la discografía de Pink Floyd en una edición especial que venía completa, con sus 14 discos de estudio. He decidido fotografiar la colección por si alguno estuviese interesado en comprársela. Lo que ocurre es que al ser una edición limitada no tengo ni idea si a estas alturas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="500" src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/portadapinkfloyd.jpg' alt='portadapinkfloyd.jpg' /></p>
<p>Hace no mucho tiempo me compré toda la discografía de Pink Floyd en una edición especial que venía completa, con sus 14 discos de estudio. He decidido fotografiar la colección por si alguno estuviese interesado en comprársela. Lo que ocurre es que al ser una edición limitada no tengo ni idea si a estas alturas quedarán unidades en las tiendas. Yo compré esta maravilla en una tienda FNAC de Alicante hace unos dos meses. Como podéis comprobar en las fotografías, los cd&#8217;s están hechos en una edición que emula a los discos de vinilo. Para que podáis ver esta similitud he realizado dos instantáneas comparando los discos en vinilo de More y Animals con los cd&#8217;s de esta edición exclusiva de More y Animals. Bueno, pues eso es todo. Decir que, lo que veis de fondo es mi habitación, si, soy un poco &#8221;friki&#8221;, pero que nadie se moleste en intentar curarme pues el esfuerzo va a ser en vano. Os dejo con las imágenes:</p>
<p> <a href="http://www.warclimb.com/archives/974#more-974" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>A modo de presentación. El rincón de Cranky Kong.</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/980</link>
		<comments>http://www.warclimb.com/archives/980#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 22:49:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Sanchez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Rincón de Cranky]]></category>

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		<description><![CDATA[Estimado y respetado lector, tienes ante ti la presentación de una nueva sección en el blog, una sección que va a consagrarse al videojuego retro. ¿Qué entendemos por videojuego retro? Sería complicado y polémico entrar a definir qué es un videojuego retro, así que apostaremos por una definición multidisciplinar. Videojuego retro es lo que parezca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estimado y respetado lector, tienes ante ti la presentación de una nueva sección en el blog, una sección que va a consagrarse al videojuego retro. ¿Qué entendemos por videojuego retro? Sería complicado y polémico entrar a definir qué es un videojuego retro, así que apostaremos por una definición multidisciplinar. Videojuego retro es lo que parezca videojuego retro a los jugadores de mi época, y más concretamente a mí como intérprete de ese sentimiento, no por mi altura intelectual, obviamente, sino porque he tenido la grandísima suerte de haber nacido en el año 1984.</p>
<p>Mi primera consola fue una Atari 2600, en los momentos en que todo el mundo usaba la amplia variedad de NES clónicas, lo que me permitió decir desde pequeño que yo era más retro que mis amigos. Obviamente, haber jugado a la Atari 2600 es fundamental para ser analista retro. A partir de ahí viví la generación de consolas de 8 bit y la época dorada, el momento de mayor gloria de los videojuegos; la era de los 16 bit. Junto al disfrute de estas máquinas estuve relativamente atento a los arcades de la época (las maquinitas, vamos) y diríamos que a partir de la entrada de la generación de los 32 bit, decidí abandonar el mundillo. En mi exilio interior me dediqué a mejorar mis habilidades mentales y a progresar en el conocimiento de la esencia videojueguil.</p>
<p><center><img src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/dkjumpman.jpg' alt='dkjumpman.jpg' /><br />
<small>Cranky Kong de joven.</small></center></p>
<p>Ahora he decidido romper ese silencio porque me ha sido encomendada una misión. Debo contribuir a que los videojuegos antiguos sean valorados en este mundo de acelerado consumo, que sólo se deja sorprender por unos millones de polígonos más, unas texturas mejores y similares artificios. Es hora de reivindicar lo retro (y no llevo gafas de pasta). ¿Por qué? Porque soy un amante del píxel. El píxel es arte y es el primer lenguaje del videojuego; el lenguaje fundacional del videojuego, basado en la representación de la realidad, frente a las últimas manifestaciones que apuestan por recrear la realidad. Más adelante entraremos en estos debates epistemológicos acerca de la naturaleza del videojuego que servirán para que dignifiquemos la cultura del videojuego.</p>
<p>En cuanto al nombre de la sección, todo aquel que haya vivido los 16 bit lo entenderá rápidamente. Cranky Kong es un mono quejoso y cascarrabias. Pero no un mono cualquiera, es el mono protagonista del juego Donkey Kong original, haciendo una aparición estelar en el Donkey Kong Country de SNES. A Cranky no le hacen mucha gracia los videojuegos modernos (allá por 1994), por lo que es un icono retro. En su día no comprendí a Cranky, pero ahora lo entiendo. Ahora soy yo el abuelo, y ahora te entiendo Cranky cuando decías (pág. 31 del manual) “Bueno hijito, en mis tiempos no teníamos estos modernos juegos como Donkey Kong Country, no señor. Vosotros los jugones de hoy estáis mal acostumbrados con todos estos bonitos dibujos y sonido estéreo, cuando lo que realmente queréis es un gran juego”.</p>
<p><center><img src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/crank.jpg' alt='crank.jpg' /><br />
<small>¿Quién ha escrito esto? ¿Un mono?</small></center></p>
<p>Así que ya sabéis. A Cranky me remito. No me pidáis objetividad, ni serenidad ni 3D (salvo chip FX o SVP). He venido a rescatar el píxel del olvido. Así que presentada la sección, sólo me queda despedirme hasta mi próxima intervención. En ella realizaremos un análisis sociológico, aproximándonos a la cultura de los años 80 a través de un videojuego mítico. Los años 80 concentrados en un cartucho de un género que está totalmente abandonado en nuestros días, símbolo de cómo se han perdido las esencias. ¿Estaba presente el relativismo que tanto preocupa a Ratzinger a finales de los 80? ¿Existía corrupción urbanística? ¿Qué valor tenían la amistad y las artes marciales? Más pistas no puedo dar. Todas estas cuestiones y muchas más las solventaremos en la próxima entrega. Hasta entonces, cuidaros.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game Mod</title>
		<link>http://www.warclimb.com/archives/972</link>
		<comments>http://www.warclimb.com/archives/972#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 18:59:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javi</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Estaba haciendo una animación bizarra con el Maya para el tercer día del vicio cuando he parado un rato a rascarme mientras miraba videos de animaciones bizarras en Vimeo cuando me he encontrado con esta:







Steph Thirion en Vimeo:
Game Mod was a six hour long workshop with the objective of showing the participants that it is [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estaba haciendo una animación bizarra con el Maya para el tercer día del vicio cuando he parado un rato a rascarme mientras miraba videos de animaciones bizarras en Vimeo cuando me he encontrado con esta:</p>
<p><center><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="400" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=393432&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=">
<param name="quality" value="best" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="scale" value="showAll" />
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<p></center></p>
<p><small>Steph Thirion en Vimeo:</small></p>
<blockquote><p>Game Mod was a six hour long workshop with the objective of showing the participants that it is not required to understand code to experiment and play with it.</p>
<p>Although they had no experience in coding, the task of each participant was to make a mod of a breakout clone built in Processing.</p></blockquote>
<p>En realidad son varios mods de un clon del mítico breakout hecho por los asistentes a un taller en el que demostraron que no es necesario entender el código del juego para experimentar y jugar con el.</p>
<p>Para hacer tu mod sólo neceistas el <a href="http://www.processing.org/download/">Processing</a>, un programa muy chulo (hecha un vistazo a los ejemplos y modifícalos) y el <a href="http://www.trsp.net/teaching/gamemod/">código fuente</a> del clon de breakout. </p>
<p>El código viene dividido en varios archivos, uno principal y otro para cada objeto, en el principal puedes modificar el número de elementos en pantalla y la apariencia del escenario, en los demás puedes modificar los atributos de cada objeto. </p>
<p> Por ejemplo, en el principal pones que el número de bolas sea 5 y en el archivo ball pones que sean rosas. Es fácil hacerse con el mecanismo e ir modificando los objetos que hay en el juego, lo jodido es hacer algo bueno. Si alguien se anima y hace algo puede publicarlo en los comentarios. </p>
<p> Yo he hecho esta basura, en movimiento es mucho mejor:</p>
<p><center><img src='http://www.warclimb.com/wp-content/uploads/frame-2012.jpg' alt='frame-2012.jpg' /></center><br />
<small>El atributo respawn da mucho juego.</small></p>
<p>Los colores los he sacado de una paleta que hice en <a href="http://www.colourlovers.com/lover/Warclimb">colourlovers</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
</rss>
