Sim City DS

Construyendo Nostalgia

simcitydsportada.jpgEA nos trae una adaptación del claásico SimCity 3000 para la portátil de Nintendo. Este juego contiene la esencia añeja de antes con algunas nuevas incorporaciones. En warclimb lo hemos estado jugando y nos ha parecido más que bueno. Cuando enciendes la consola y te pones a jugar al Sim City DS estás perdido. Al principio lo juegas con un poco de recelo porque no esperas ver nada nuevo que en las ediciones anteriores, pero cuando notas como va subiendo el número de ciudadanos y observas el crecimiento de la ciudad ya estás enganchado. Es un juego muy adictivo y relajante. La verdad es que tanto las primeras versiones de PC como en la de la NES Sim City era muy jugable pero llegaba un momento en que parecía monótono y esta situación no llega a suceder con NDS. Quizás no llegue a suceder porque al Sim City le viene como anillo al dedo la Nintendo DS.

Todas las construcciones las realizaremos en la pantalla inferior con el »palito» en forma de esquema, mientras que en la parte superior vemos como va quedando en realidad lo que construimos. Cuando hallamos terminado de construir podemos ver como van pasando los días simcity_ds-234073.jpgpara observar la forma que va tomando la ciudad. Con esta opción podemos ver en la parte superior el calendario y el presupuesto y en la pantalla táctil el desarrollo de nuestra creación. Cuando empezamos una partida tenemos a un secretario que en mi caso era un robot pero que a lo largo de la partida lo puedes despedir y contratar a una chica intelectual, a un alienígena o a otros secretarios que irás descubriendo a lo largo del juego. Todos los meses este secretario nos irá informando del balance económico mensual y a principios de año nos transmite el balance económico anual. También existen los aniversarios de la ciudad por años cumplidos o las celebraciones por el crecimiento de los ciudadanos. Estas celebraciones toman el nombre de Gala Pirotécnica y se trata de hacer explotar fuegos artificiales con apariencia de globos de colores. Estos globos son lanzados por los aires y con el stick de nuestra NDS tenemos que ponernos sobre ellos para hacerlos explotar. Si lo hacemos bien recibiremos dinero por parte de la ciudadanía. Aunque no todo es tan bonito como simcity_ds-234071.jpgparece. Conforme nuestra ciudad crece, no solo crecen los beneficios y la masa social si no que también crecen las responsabilidades y los problemas. Debido a la alta polución ambiental nuestra ciudad puede verse amenazada por Gabón el destructor (un gorila que aplasta parte de la ciudad como si de Godzilla se tratara). La solución, dispararle tres calmantes con el stick. Cuanta más contaminación halla, más difícil será detener a Gabón el Destructor. También pueden venir alienígenas y absorber edificios con su nave, personas, coches, carreteras… Por lo tanto cuando la ciudad esté creciendo hay que tener mucho cuidado con el tema de la contaminación y de las peticiones de los ciudadanos. Porque los ciudadanos piden mucho, una abuelita que pide hospitales, una pija que pide puertos deportivos, una estudiante que pide bibliotecas o zoológicos… A cada petición de los ciudadanos que aceptemos tendremos que firmar la petición en la pantalla táctil.

simcitybg.jpg

En fin, que si os hacéis con Sim City DS tenéis juego para rato porque además tiene varios niveles de dificultad y creerme, el nivel difícil es muy complicado. También contamos en la pantalla principal del juego con una opción interesante que es la de salvar la ciudad, esta opción está bien clara. Nuestra misión no será otra que la de sacar a flote una ciudad arruinada, contaminada, con altos impuestos y demás obstáculos que debemos librar si queremos de verdad superar esta prueba. Ciertamente, Sim City DS me parece un juego muy bueno, con una filosofía que encaja a la perfección con la portátil de Nintendo y con una jugabilidad y durabilidad asombrosas.

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