¿Dónde está Niko Bellic?

(El siguiente artículo está referido a la versión de Grand Theft Auto IV en PlayStation 3.)

Hace poco más de dos meses que se lanzó al mercado el videojuego que más dinero ha invertido y recaudado, en su primera semana, en la historia del sector. Era un juego ambicioso, aunque su “compra obligada” se debía a -según mi opinión- la marca de una franquicia que solo por el nombre impulsa a adquirir el producto. Sí, GTA IV era un título polémico, debido a las notas tan altas que estaba recibiendo, y mucha gente especulaba con la posibilidad de que fuese uno de los juegos más grandes de la historia, que por su libertad y estilo daría años de diversión, y que tenía tanta calidad como para eclipsar los títulos pasados [en 2008]. Pero esa gente que compró el juego a las 00:15 el día 29 de abril ahora se conecta en PlayStation Network y, bajo su Nickname aparece la marca de cómo se han delatado ellos mismos. No quiero decir que Grand Theft Auto IV sea un mal juego, en absoluto, su línea personal y su toque mafioso y seductor atraen tanto como el que más. Pero sin embargo la gente que lo adquirió los primeros días y que “pienso pasarme el verano jugando”, o que “pasarán dos años y seguiré igual de enganchado” ahora lo han olvidado, y no me refiero a esos testimonios, sino al juego de Rockstar. No lo entiendo, se suponía que la trama de la historia te dejaba pegado a la pantalla de principio a fin, y después de las tropecientas horas de este modo venían las misiones colaterales, las ratas voladoras, los saltos, los trucos y las compras de todo lo más molón y mejor. Sin embargo eso no es lo que dice el status de la PSN. ¿Será por ésto que Niko Bellic no está llamado a protagonizar un GOTY 2008, como todos creíamos?

Para colmo, aquellos individuos que lo compraron en PS3 y que se lo hayan acabado… pues eso, que se les ha acabado. Tampoco quiero decir que el de Xbox es superior o es mejor, no me refiero en ningún momento a la comparación entre una y otra plataforma, sino que me declino más hacia el contenido descargable. Ese contenido tan esperado por los fanboys de la consola de M$ y tan anhelado por los de la de Sony. Que no será lanzado hasta bien entrado noviembre -como pronto- y que nos dejará un verano de disfrute con los juegos que realmente atrapan por su historia, que duran más que suficiente y menos que demasiado y que deslumbran por calidad.

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