Prototype: la historia y sus detalles

Activision parece haberse dejado una razón en el tintero cuando hicieron el vídeo de las 10 razones para jugar a Prototype, su nuevo juego para curados de espanto: Alex Mercer, el prota, despertará un buen día a punto de ser eviscerado en la morgue, sufriendo amnesia, y tendremos que comer deglutir tragar hacer malabares hacer «pew pew pew» consumir toda persona que nos encontremos para absorber sus recuerdos y, de esta manera, recuperar la memoria perdida.

Es cierto, el tema de la amnesia es un elemento bastante deficiente para desarrollar un argumento en los juegos, pero parece que el uso que se le va a dar para avanzar en la historia sí que no es mala idea.

Además, también se han desvelado otros tres personajes principales: por un lado están Dana, la hermana de Alex, que es periodista y parece que ayudará buscando información relevante sobre la infección que está organizando una fiesta de mutis, militares y asustadizos ciudadanos; y el Doctor Ragland, un patólogo de un hospital local que investigará la infección en sí misma. Por el otro, como villano tendremos a un militar llamado el Especialista (¡Kilo y medio de originalidad a 4,6 leugros, que me lo quitan de las manos, señora!) que comanda las fuerzas militares para mantener la cuarentena en NYC…

Básicamente, no hay mucho más, pero el video muestra cosas bastante interesantes. ¿Edificios infectados que escupen infectados? Sold!

Spiderman: Web of Shadows 2.0 (Badass version)

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