¿Y ahora qué, Kojima?
Hideo tiene algo entre manos y tiene una pintaza

La última obra de Hideo Kojima, mago de los videojuegos, y creador de la archiconocida saga Metal Gear, dejó opiniones muy dispares y en general, un sabor agridulce. El fandom no se explica como una saga consagrada como era la de Konami, pudo hacer un videojuego tan perfecto en lo técnico y lo jugable y al mismo tiempo una historia que daba la sensación de apurada, mal elaborada y en resumidas cuentas, un timo para los más aficionados a Metal Gear Solid. 

Sin embargo los fans acérrimos de la saga nunca culparon a Hideo de aquel juego que estaba a trancas y barrancas entre el mejor y el peor de la saga (dependiendo de como lo vieras, o lo amabas o lo odiabas). Si lo hicieron con Konami, una compañía que en los últimos años no tenía una buena relación con el creador japonés y que poco tiempo después se hizo patente con el despido de Kojima. 

Hideo es un genio. El Miyazaki de Playstation. Una persona insustituible que no pudo realizar su último Metal Gear como deseaba por culpa de las restricciones de su antigua compañía y por diferentes factores que acabaron dando un juego «a medias». 

Ahora, Kojima ha resurgido de sus cenizas cual fénix y ha montado una compañía propia, Kojima Productions y se ha asociado junto a Sony para volver a lo suyo: hacer videojuegazos. Porque si, Hideo es sinónimo de calidad SIEMPRE.

KojimaProductions
                                Kojima Productions podría entrar por la puerta grande con este título.

Así pues en el último E3, nos dejó sin aliento con su nuevo proyecto, Death Stranding, un título que está en fase de desarrollo muy inicial. De hecho, ni tiene motor, aunque varios candidatos ya han ofrecido los medios para que el genio se pueda poner a trabajar a gusto. 

En el breve trailer podíamos observar a Norman Reedus (conocido por dar vida a Daryl en TWD) completamente desnudo en una playa sujetando en brazos un bebé mientras a su alrededor multitud de criaturas marinas se hallan muertas dejándonos ante nosotros un panorama asolado por algún tipo de catástrofe o desastre. El trailer ha venido cargado de más preguntas que respuestas, pero para los que ya conocemos a Kojima, nos ha llenado el Hype por encima del límite. «Hay un montón de pistas ahí, en ese tráiler… Ocultas», ¿Qué te traes entre manos Kojima? ¿Que son esas huellas invisibles? ¿Que significan todas esas criaturas muertas?

Dejando todos esos interrogantes a un lado, Hideo ha confirmado que se tratará de un título de acción y con combates, alejado, eso sí, de su antigua saga Metal Gear, si bien es cierto la fecha de lanzamiento parece distante viendo el estado tan poco avanzado de desarrollo. También ha declarado recientemente que se tratará de su mejor videojuego hasta la fecha. Y si eso es cierto, podríamos estar ante uno de los mejores juegos del 2017 (si sale ese año) y puede que de la historia (si tenemos en cuenta que Metal Gear Solid está considerado como uno de los mejores videojuegos de siempre).

Os dejamos el trailer para que juzguéis por vosotros mismos. ¿Le tenéis ganas? ¿Qué creéis que nos traerá el mago nipón esta vez? 

  1. No entiendo el hype y las expectativas por este juego. No se sabe nada, no han hecho nada. Y aun tiene la cara de decir «se tratará de mi mejor videojuego hasta la fecha» ¿Cómo lo sabe si no tiene ni el motor? En fin vendiendo humo. De verdad que no entiendo el hype por algo que vete a saber como acaba. Esperemos a ver como se desarrolla para valorarlo.

    1. Hombre, alguien que piensa como yo! Pensé que era el único bicho raro.
      En mi opinión Kojima desde que se ha ido de Konami lo único que ha hecho ha sido… marketing?
      Solo tenemos un trailer cinemático de algo que no sabemos ni qué es ni cómo ni cuándo y luego otra cinemática para presentar su logo.
      Al parecer eso ya es bastante para que la gente lo califique de genialidad.
      Si esos vídeos los hace un indie la gente estaría pasando como de los mocos.

  2. Que asco, por culpa de gente como la que redacta este artículo es que se le sigue dando más méritos innecesarios al chino este. El juego ni siquiera a empezado a desarrollarse, sólo tiene una idea de que puede ser (coño, no hay ni script ni diseño de gameplay), el trailer más meh que miré en el E3 (¿En serio se emocionaron por eso?), contrató a un actor de segunda como Reedus para el juego existiendo actores de películas clase B miles de veces mejor que este señor famoso por the Walking Dead, ya no tiene el dinero a voluntad de una multinacional para poder gastar en sus excentricidades que Sony por muy apoyo cuando vea que se le va la olla va a reaccionar.

    En fin, disfruten su película cuando salga en el 2018, eso sí, a pedazos que el mismo Kojima dice que estuvo leyendo la mente de todo el mundo y se dió cuenta que ya a la gente no le gustan los juegos largos sino cortos cual serie de televisión (Y decían que la idea de dividir en 2 MGS V fue de Konami jajajajajaja)

    1. no hay ni script ni diseño de gameplay

      A lo mejor un guión cerrado no hay, pero digo yo que para gastarse el pastizal del trailer y montar todo el follón habrá al menos un principio de guión.

      Reedus es de los mejores de Walking Dead, tampoco es para llamarle malo. Además, no creo que haga falta resucitar a Marlon Brando para hacer un trailer.

      ya no tiene el dinero a voluntad de una multinacional para poder gastar en sus excentricidades que Sony por muy apoyo cuando vea que se le va la olla va a reaccionar.

      Sony ha apoyado las mayores idas de olla y retrasos sin pestañear. Ahí tienes el Last Guardian y Gran Turismo.

      En lo de 2018 te doy la razón, y ojalá saliera en 2019, cuanto mas mejor.

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